팀마크 · 인게임 설정 · Observer Tool
클랜 팀마크 등록부터 인게임 TeamInfo 파일 생성, 데스크탑 Observer Tool 앱 설치까지 관전 송출에 필요한 설정을 안내합니다.
팀마크 등록 (클랜 마스터)
클랜 상세 페이지의 팀마크 설정 패널에서 스크림 참가팀별 팀마크 이미지를 1팀부터 순서대로 등록합니다.
인게임 저장 시 클랜태그_1.png, 클랜태그_2.png 형식으로 파일명이 지정됩니다(예: SC_1.png). 등록한 팀마크는 스쿼드 생성 시 자동 표시되고, 옵저버 인게임 설정에서 사용됩니다.
인게임 설정 파일 다운로드 (옵저버)
옵저버 페이지에서 예정 스크림을 선택하면 인게임 설정 섹션이 나타납니다. 참가팀 팀마크와 TeamInfo.csv를 ZIP으로 한번에 다운로드할 수 있습니다.
- 1.옵저버 페이지의 인게임 설정 섹션에서 대상 스크림을 선택합니다.
- 2.참가팀 명단과 팀마크 등록 상태를 확인합니다.
- 3.observer_setup.zip 다운로드 버튼을 클릭합니다.
- 4.ZIP을 …\AppData\Local\TslGame\Saved\ 경로에 압축 해제하면 Teamicon 폴더와 TeamInfo.csv가 생성됩니다.
일부 팀에 팀마크가 등록되지 않으면 해당 팀은 ZIP에서 제외됩니다. 클랜 상세 페이지에서 팀마크를 먼저 등록하세요.
인게임 팀마크 가져오기 — 리더보드에 팀마크 표시
참가팀을 사이트에서 짜지 않고 옵저버·참가자 닉네임만으로 점수를 집계하면, 리더보드는 어느 팀이 어떤 마크인지 알 수 없어 팀마크가 비어 있습니다. 이때 옵저버 PC 의 인게임 설정 파일을 그대로 읽어 리더보드에 팀마크를 붙일 수 있습니다.
- 1.스크림 상세 페이지에서 관전자 버튼을 눌러 설정 창을 엽니다.
- 2.맨 아래 인게임 팀마크 가져오기 패널을 펼치고 폴더에서 불러오기를 클릭합니다.
- 3.브라우저가 폴더 선택을 요청하면 …\AppData\Local\TslGame\Saved 폴더(또는 그 안의 observer 폴더)를 선택하고 접근을 허용합니다.
- 4.observer\TeamInfo.csv 와 observer\Teamicon 폴더에서 읽어온 팀마크 목록이 미리보기로 표시됩니다.
- 5.리더보드에 적용을 클릭하면 마크가 업로드되어 리더보드·포디엄·OBS 오버레이에 표시됩니다.
TeamInfo.csv 의 TeamNumber 는 인게임 팀 슬롯 번호이고, 경기 결과에도 같은 번호가 들어 있어 이 번호로 각 팀의 마크를 맞춥니다. 따라서 참가자가 사이트 회원이 아니어도, 팀을 하나도 만들지 않아도 마크가 정확히 붙습니다.
인게임 팀마크는 클랜 로고보다 우선 표시됩니다. 마크 해제 버튼을 누르면 다시 클랜 로고가 표시됩니다.
로컬 폴더 읽기는 Chrome·Edge 에서만 동작합니다(브라우저 기능 제한). TeamInfo.csv 에 적힌 이미지 파일이 Teamicon 폴더에 없으면 그 팀은 건너뜁니다.
데스크탑 Observer Tool 앱 (구독자 전용)
Observer Tool은 관전 PC에서 인게임 설정 파일(팀마크·TeamInfo.csv) 동기화와 방송용 오버레이 URL 발급을 돕는 데스크탑 앱입니다. 매치 자동 집계는 앱과 무관하게 서버에서 이루어지므로, 앱을 설치하지 않아도 옵저버 설정만 해 두면 점수는 자동으로 집계됩니다. 설치 파일 다운로드와 앱 토큰 발급은 사이드바 옵저버 메뉴의 CLANDUCK OBSERVER TOOL 섹션에서 할 수 있습니다.
- 1.사이드바 옵저버 메뉴로 이동해 CLANDUCK OBSERVER TOOL 섹션에서 앱을 다운로드하고 설치합니다.
- 2.같은 화면에서 앱 토큰 생성 버튼으로 토큰을 발급받아 복사합니다.
- 3.앱 실행 후 토큰을 붙여넣어 로그인합니다.
앱 토큰은 발급 시 한 번만 전체가 표시되므로 반드시 복사해 두세요. 토큰은 구독이 활성화된 기간에만 유효하며, 구독이 만료되면 작동을 멈추고 갱신 시 다시 활성화됩니다.
Windows에서 SmartScreen 경고가 표시되면 "추가 정보 → 실행"을 선택해 설치를 진행할 수 있습니다.
